Anuncio

Colapsar
No hay anuncio todavía.

Codigos para la creación de hacks

Colapsar
X
  • Filtrar
  • Tiempo
  • Mostrar
Limpiar Todo
nuevos mensajes

  • Codigos para la creación de hacks




    Código PHP:
          void Recoil() {     __try     {         if (*(DWORD*)(g_pPlayer))         {             if (*(BYTE*)(*(DWORD*)(*(DWORD*)(g_pPlayer)+ofWeapon1) + ofWeapon2) < 2)             {                 *(DWORD*)(*(DWORD*)(*(DWORD*)(g_pPlayer)+ofNoRecoil1) + ofNoRecoil2) = 0;                 *(DWORD*)(*(DWORD*)(*(DWORD*)(g_pPlayer)+ofNoRecoil1) + ofNoRecoil3) = 0;             }         }     }     __except (EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER) {     } }    void fasw() {  __try  {   if (*(DWORD*)(g_pPlayer))   {   *(DWORD*)(*(DWORD*)(*(DWORD*)(*(DWORD*)(*(DWORD*)(*(DWORD*)(g_pPlayer)+0x540)+0xEC)+0x48)+0x34)+0x67) = 65;   }  }  __except (EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER){  } }     void fall() {  __try  {   if (*(DWORD*)(0xBF35A4))   {    *(DWORD*)(*(DWORD*)(0xBF35A4)+0x510) = 1065185465;   }  }  __except (EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER){  } }    void Ghostex() {  __try  {   if (*(DWORD*)(0xBF35B0))     {    *(DWORD*)(*(DWORD*)(*(DWORD*)(*(DWORD*)(*(DWORD*)(*(DWORD*)(szAFK)+0x18) + 0xAC) + 0x44) + 0x18) + 0xDC) = 4;     }  }  __except (EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER){  } }    void telaHacker() {  __try  {   if (*(DWORD*)(0xBF35A4))   {    *(DWORD*)(*(DWORD*)(0xBF35A4)+ofNoFall) = 4194664;   }  }  __except (EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER){  } }      void Reload() {     __try     {         if (*(DWORD*)(0xBF35A4))         {                              if (*(BYTE*)(*(DWORD*)(*(DWORD*)(0xBF35A4)+0x544) + 0x40) < 2)              {                 *(BYTE*)(*(DWORD*)(*(DWORD*)(*(DWORD*)(0xBF35A4)+0x30)+0x514)+0x67) = 0x66;  //             }         }     }     __except (EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER) {     } }     void NightVision(bool bEnable) {     DWORD pFramework = *(DWORD*)0xBF35A4;     DWORD pNightVision = 0x50C550;       __asm     {         mov ecx, pFramework             push bEnable             call pNightVision     } }      Hook  #include <Windows.h> #include <stdio.h> #include <process.h> extern int Main();   void Funtion(LPVOID) {   DWORD ShieldProtection = NULL; do {  ShieldProtection = (DWORD)GetModuleHandleA("ehsvc.dll"); Sleep(1000);  }  while (ShieldProtection == NULL); while (1) { Main();  Sleep(1000);  } }   extern "C" __declspec(dllexport) BOOL APIENTRY DllMain(HINSTANCE hinstDLL, DWORD fdwReason, LPVOID lpvReserved){ DisableThreadLibraryCalls(hinstDLL);  if (fdwReason == DLL_PROCESS_ATTACH) { CreateThread(NULL, NULL, (LPTHREAD_START_ROUTINE)Funtion, NULL, NULL, NULL); return true; } return false; }       Include   #include <process.h> #include <windows.h>   #pragma warning(disable:4482) #pragma warning(disable:4244) #pragma warning(disable:4996) #pragma warning(disable:4018) #pragma warning(disable:4129) #pragma warning(disable:4805)     #define PI 3.14159265358979323846f /* ADDRS */ #define g_pGameFramework 0xBF35A4  #define SeetEvent 0xBF35C8 #define gp_EdiçãodeArma 0xBF35CC #define g_pViewer 0xBF35A8 #define g_pPlayer g_pGameFramework+0xC #define g_pCharaManager g_pGameFramework+0x10 #define g_pWeaponManager g_pGameFramework+0x14 #define szNoRespawn g_pGameFramework+0x1C #define szAFK g_pGameFramework+0x3C #define g_pGameContext g_pGameFramework+0x44      //#define g_pBase 0xACE4DC // ADRAVIKA "-- Exit From Msg CallBack\r\n File:%s\r\n  //#define g_pViewer g_pBase+0x4 // g_pCommunity != NULL //#define g_pPlayer g_pBase+0xC // ADR_AMMO void __thiscall Crosshair_Ring::OnUpdat //#define szAntiHelmet g_pBase+0x10// ADR_HEALTH //#define szAutoShot g_pBase+0x14// g_pSndMng == NULL or int __cdecl InitManagers(void) //#define szNoRespawn g_pBase+0x1C// \\%s\\Log.log or "PointBlank" //#define g_pGameContext g_pBase+0x44// ADR_PLAYER  //#define PacketCall 0x4AB7C0 // -- Exit From Msg CallBack\r\n File:%s\r\n  /* Offsets */ #define ofRapid1 0x10C #define ofRapid2 0x30 #define ofRapid3 0x1D0 #define ofWeapon1 0x544 #define ofWeapon2 0x40 #define ofBullet1 0x544 #define ofBullet2 0x1C #define ofBullet3 0x980 #define ofNoRecoil1 0x558 #define ofNoRecoil2 0x14 #define ofNoRecoil3 0x18 #define ofReload1 0x30 #define ofReload2 0x514 #define ofReload3 0x67 #define ofSwitch1 0x540 #define ofSwitch2 0xEC #define ofSwitch3 0x67 #define ofNoFall 0x510 #define ofAmmo1 0x30 #define ofAmmo3 0x998 #define ofRespawn1 0x44 #define ofRespawn2 0x7C 
    Flawless...

  • #2
    Como se crea un hacks amigo ?
    Me ayudarias mucho

    Comentario

    Trabajando...
    X